爱立信电源模块(RRU具体是啥越具体越好)

1. 爱立信电源模块,RRU具体是啥越具体越好?

RRU通常情况下,(Radio Remote Unit)) ,是在远端将基带光信号转成射频信号放大传送出去。直放站就是将基站射频信号接收放大再传送出去。区别就是直放站会将噪声同时放大,而射频拉远则不会。 射频拉远单元RRU(Radio Remote Unit)带来了一种新型的分布式网络覆盖模式,它将大容量宏蜂窝基站集中放置在可获得的中心机房内,基带部分集中处理,采用光纤将基站中的射频模块拉到远端射频单元,分置于网络规划所确定的站点上,从而节省了常规解决方案所需要的大量机房;同时通过采用大容量宏基站支持大量的光纤拉远,可实现容量与覆盖之间的转化。 RRU的工作原理是:基带信号下行经变频、滤波,经过射频滤波、经线性功率放大器后通过发送滤波传至天馈。上行将收到的移动终端上行信号进滤波、低噪声放大、进一步的射频小信号放大滤波和下变频,然后完成模数转换和数字中频处理等。 RRU同基站接口的连接接口有两种:CPRI(Common Public Radio Interface 通用公共射频接口)及OBASI(Open Base Station Architecture Initiative 开放式基站架构)。其中,CPRI组织成员包括:爱立信、华为、NEC、北电、西门子。OBSAI组织成员包括:诺基亚、中兴、LGE、三星、Hyundai。 信号覆盖方式上,RRU可通过同频不同扰码方式,从NodeB引出。也可通过同频不同扰码方式,从RNC引出。这两种覆盖方式都是常规的方式,除此之外,对于3扇区,但配有多余信道板以及多余基带处理设备的基站可以利用基带池共享技术,将多余的基带处理设备设为第4小区 RRU同数字光纤直放站都可利用现有成熟的以太网数字光纤传输技术传输基带信号,并共同遵守标准的CPRI和OBSAI接口。使用中可实现RRU和数字光纤直放站的远端机的互相替换。 两者均可作为室内分布系统的信号源,选用哪一种取决于宏基站的载频数量和该室内业务量需求。如果宏基站载频多、容量很富裕,用数字光纤直放站拉远更合适,同时可减少扇区扰码。如果该室内业务量需求较大应选用RRU作信号源。如果业务量需求很大,如大型写字楼、会展中心等,应考虑数字光纤直放站、RRU和宏基站的联合组网。 在覆盖距离上,两者均可作为基站拉远系统供用,数字光纤直放站用作载波池拉远,RRU可用作基带池拉远。载波池拉远距离取决于小区覆盖半径和光在光纤上的传输速度,数字信号在光纤中传播,其动态范围也较模拟信号大,这样就可以实现远端机更大的信号覆盖;同时,数字信号不随光信号的衰减而衰减,因此其传输(拉远)距离也进一步增加了。经计算,最远可达40km以上,用作基带池拉远的RRU基本不受距离限制,可拉得更远。 在组网方式上,RRU作为拉远单元可单独使用,而数字光纤直放站由近端机和远端机组成,在实际应用时,近端机是一个,而远端机可以是一个或多个,组网上可并联也可串联,组网方式也可以多样化,如:菊花链形、环形、树形等等。 在扰码的使用上,数字光纤直放站射频信号的扰码总是同施主基站的扰码相同,数字光纤直放站也不增加基站信道板硬件容量和正交码容量,所以在扇区内大量采用并不会增加扰码。射频拉远单元RRU是利用基站剩余的信道板和基带处理设备组成新的扇区,通过光纤系统拉到远处,有人称它为基带池技术,也有人叫它拉远的微蜂窝技术,总之,它具有硬件容量,并且拥有新的扰码和同步码。由于RRU具有基站性能,在宏基站的扇区内大量采用必然会增加很多扰码和邻区列表,会发生导频污染,软切换增加。如(图6)所示。在网络优化时这是必须注意的问题。 在传输时延上,数字光纤直放站的传输时延比较大,因为存在两次变频过程。而RRU直接传送基带信号,时延不明显。 在底噪抬升上,数字光纤直放站仅采用ADC和DAC,此过程只可能引入更多的量化噪声,从而抬升上行噪声。而RRU传输的为纯基带信号,可不用考虑底噪问题。 从成本上,采用RRU技术,可以节省常规建网方式中需要的大量机房,节约基带单元的投资。RRU体积小,重量轻,可以应用于城区机房条件不理想或者机房匮乏的情况,但是应用前提是需要有光纤进行传输。但在价格方面,RRU比直放站要贵1/3左右。对于一拖一的系统,数字光纤直放站成本优势不明显,但一拖多,成本优势就比较明显了。

爱立信电源模块(RRU具体是啥越具体越好)

2. 中国移动联合华为中兴完成5G传输技术测试?

我们的编辑 @落木 写了一篇与高通 5G 布局相关的文章,希望能帮到你。

10 月 17 日,高通在香港 4G/5G 峰会上率先宣布基于骁龙 X50 5G 调制解调器芯片组在 28GHz 毫米波频段实现了全球首个 5G 数据连接。此外,高通还带来了首款 5G 智能手机参考设计,机身厚度为 9mm,搭载窄边框屏幕。据悉,这一参考设计可以在手机功耗和尺寸的要求下,对 5G 技术进行测试和优化。高通表示,骁龙 X50 5G 新空口调制解调器系列预计将会支持 2019 上半年商用推出的 5G 智能手机和网络。一个是即将给人们生活带来翻天覆地变化的 5G,一个是人们每日不离手的智能手机,这两项科技的结合和进展给了科技发烧友们一个新的期待。而发布全球首个 5G 数据连接,又发布全球首个 5G 智能手机样式,还推出了全球首款 5G 调制解调器的高通俨然成为全球 5G 通讯技术研发的先行者。那么,高通又是如何走到这一步的呢?

除了提前准备 5G 通讯模块,高通还做了更多与 5G 技术商用化相关的研究

公开资料显示,高通从十多年前,当大家还在谈论 5G 的时候,就已经开始了 5G 网络的前瞻性研究,并在 5G 基础技术、推动全球标准制定、试验和测试、以及产品化等多个方面开展了大量工作。进入 2016 年,高通更进一步,助力 5G 技术落地化,而其标志性事件正是在去年的 4G/5G 峰会上,X50 5G 新空口调制解调器的面世。

2016 年 10 月 18 日,高通正式宣布推出骁龙 X50 5G 调制解调器,这也是全球首款发布的商用 5G 调制解调器。借力这款产品,移动设备厂商们可以打造下一代蜂窝终端,并帮助运营商开展早期 5G 试验和部署。骁龙 X50 5G 调制解调器最初支持在 28GHz 频段毫米波(mmWave)频谱的运行。通过支持 800MHz 带宽,骁龙 X50 5G 调制解调器旨在支持最高达每秒 5 千兆比特的峰值下载速度。这种远超过现在网速的网络也料将给人们的生活带来颠覆性的体验。未来的 5G 时代,人们的生活会大有不同。统一连接平台的 5G 网络可以满足增强型移动宽带、关键业务性服务、海量物联网等广泛的使用场景和部署场景。也就是说,除了更快速的网速带来更具沉浸式的 VR、AR 体验等,5G 还将带来超低延时、高可靠的关键业务性服务,比如大家经常在大片里可以看到的车联网,等真的到了 5G 时代,像《变形金刚》那种自动驾驶的场景,就不再只是大片里才有的情节了;5G 还将给物联网的落实提供保障,到时候你的身边的”花花草草”都将成为联网的智能设备,城市也将变成智慧城市,路灯、水表都能通讯,而不会语言不通。而这些的实现就需要他们会一门语言,正经点说,是有统一的设计。而在 2017 年 2 月 26 日,高通骁龙 X50 5G 调制解调器系列得到扩展,支持在 6GHz 以下和多频段毫米波频谱运行,能为所有主要频谱类型和频段提供一个统一的 5G 设计,同时应对广泛的使用场景和部署场景。骁龙 X50 5G 调制解调器系列面向增强型移动宽带设计,以提供更宽带宽和超高速度。同时支持非独立(Non-Standalone,NSA)和独立(Standalone,SA)运行。而集成来自骁龙 X50 系列的 5G 新空口调制解调器的商用产品预计将从 2019 年起上市。

其实除了提早准备 5G 通讯模块,好让移动设备商和电信运营商进行测试和应用外,高通还在努力推动 5G 技术商用化。

5G 将实现跨频段和跨频谱类型的统一性,在频段上会利用到从 1GHz 以下频段到毫米波。为了让 5G 成为面向未来的统一连接平台,高通已推出了针对 6GHz 以下频段、毫米波频段及频谱共享技术的“全覆盖”5G NR 原型系统,以支持测试、展示及验证高通 5G 设计,同时推动和追踪 3GPP 5G 新空口标准化进程,加速 5G 新空口大规模试验和商用部署。高通已推出多款 5G 原型系统,例如 5G NR 毫米波原型、 6GHz 以下 5G NR 原型、5G NR 频谱共享原型等。这些原型系统,可用于测试、演示和验证 5G 设计。加速推动 5G 标准化以及商用化。 高通已完成首个基于 3GPP 的 5G 新空口连接,该 5G 连接采用高通自家的 6GHz 以下 5G 新空口原型系统完成,可高效实现每秒数千兆比特数据速率,并较当今 4G LTE 网络显著降低时延。

“毫米波移动化”则是高通贡献给行业的另一项关键 5G 技术。众所周知,毫米波很难实现非常好的网络覆盖。通过持续努力,高通研发出了全新的波束成形(Beamforming)技术,并通过其来解决这一问题。波束成形技术可以更加准确地找到用户,例如现在房间里有 5 位用户,波束成形技术就可以找准这 5 位用户。同时,如果基站在右上角,你往左侧身接电话时候就会挡住天线,因此如果想要传输信号,就意味着必须要定位基站位置并且通过波束反射后传输这个信号。所以“毫米波移动化”就显得至关重要。在高通的测试中,他们将一个毫米波原型设备放置于行驶的汽车中,在移动的汽车中进行试验。从试验的结果来看,现实环境中的“移动化毫米波”展现了非视距(NLOS)运行中强大和稳健的移动性。当然,高通仍在持续研究“毫米波移动化”这项新技术,以期在 2019 年 5G 预商用时提供更加可靠的技术支撑。

5G 范围内的毫米波,一个载波可以做到 200MHz、500MHz 甚至到 1GHz 的带宽,这对速率提升起到了非常关键的作用。而配合“毫米波移动化”这项新技术,高通能提供更大的移动传输带宽和更好的移动网络覆盖。为了实现毫米波的移动化,高通带来了智能的波束搜索和波束追踪算法,LTE 和 6GHz 以下 5G 的整合,协调的时序干扰管理以及动态 gNodeB 的选择等技术。高通还在今年 9 月推出了 5G 新空口毫米波原型系统,其在 24GHz 以上毫米波(mmWave)频段运行,展示了 5G 新空口毫米波技术在真实移动环境中以每秒数千兆比特的数据速率实现稳健的移动宽带通信。

值得一提的是,该原型系统还成功展示了高通在智能手机大小的终端中实现优化的毫米波射频前端设计,用于测试和试验毫米波在真实环境中面临的诸多挑战,例如终端设计和手握带来的信号阻塞等。凭借这些前期成果,以及下一步的研发跟进,高通希望用户未来能在手机上使用到毫米波技术,并且争取在 2019 或 2020 年对其进行商用部署。通过千兆级 LTE、LTE IoT、C-V2X、无人机通信、免许可/共享频谱等技术,高通的 LTE 演进技术标准正在拓展移动生态系统,并引领其向 5G 时代进行演进。

综上所述,高通不仅带来了个别 5G 关键技术,更意图通过一系列“组合拳”在全球 5G 全生态链条中做出自己更大的贡献。上游技术厂商给力,人类即将迎来 5G 大时代!2019 年预商用 5G 网络,这是包括中国、美国、日本、韩国等在内的全球多国给出的 5G 商用最新时间表。而在这一时间之后,人类就将迎来 5G 大规模商用的新时代。5G 能否在 2019 年预商用,上游技术厂商则扮演着铺路者的重要角色。而目前来看,以高通为代表的 5G 通讯技术商正在按照 2019 年预商用的时间表稳步推进前期各项工作。高通在近期实现的全球首个 5G 数据连接,以及推出的首个 5G 智能手机参考设计,更是给产业上下游吃了颗“定心丸”。而为了确保 2019 年 5G 开始预商用时,能将包括毫米波等在内的 5G 新空口技术部署于移动应用中,高通在基础研究与发明、3GPP 标准制定、设计 6GHz 以下和毫米波 5G 新空口原型系统、与全球主要运营商和基础设施厂商开展互操作性与 OTA 试验,以及开发面向移动终端的集成电路产品等方面进行了大量的研发、应用和推广。高通也在国内积极参与 5G 网络建设,例如与中国移动、中兴开展 5G NR 试验,成为中国移动 5G 创新中心首批成员,参与创建雄安 5G 创新示范网等。全球市场,高通与 AT&T、沃达丰、NTTDOCOMO 等大型运营商,爱立信、诺基亚等基础设备厂商共同开展 5G NR 试验;利用骁龙千兆级 LTE 调制解调器,高通还联合多家运营商和基础设备厂商在世界各地展示/测试民用级千兆 LTE 网络。凡此种种,不难发现高通已经成为全球 5G 网络生态体系建设的重要参与者,以及 5G 技术研发世界的一股重要推动力量。而在高通宣告全球首个 5G 数据连接成功后,移动设备端上的 5G 通讯模块设计和数据传输技术体系也宣告逐渐走向成熟。接下来,伴随更多的 5G 数据连接测试,以及更多合作伙伴(例如移动设备厂商、电信运营商)的参与其中,高通也将逐步完善 5G 通讯模块设计以及搭建更加成熟的技术体系。在 5G 设计成型、技术稳定后,高通就将拿出集成 5G 通讯模块的消费级处理器。或许更为重要的是,5G 时代的来临也意味着物联网和车联网的到来,或许你还在认为 4G 网络已经能够满足你的需求,但是对于全新的商业模式,5G 方为未来。也代表着人们将从互联网时代进入全面人工智能时代,万物互联智能,一切与云服务相连,这就是 5G 大显身手的时刻。对于移动设备厂商而言,高通同步推出的首个 5G 智能手机参考设计,也吹响了设备厂商开始进行 5G 手机设计样式开发的号角。由于智能手机在走向轻薄化、扩展化和多功能化的新道路,而 5G 网络也将带来更快的网络速度和更大的流量传输,所以 5G 手机的设计工作也将有别于先前的手机设计。而为了更好地实现 5G 技术及其功能,更多的技术厂商将与 OEM 厂商一起参与手机的设计工作。

其实,不管是 4G 还是 5G 网络,都走的是“通讯技术商们先行,移动设备商们配合,以及电信运营商们普及”的民用化路径。所以,在高通等上游技术厂商准备好 5G 通讯技术,移动设备厂商们应用上去,运营商们开启 5G 网络商用服务后,人类就将正式进入 5G 大时代。

2019,5G 预商用;2020,5G 进入千家万户:人类 5G 大时代即将到来!

3. 手机屏幕好坏一般都看哪些参数?

对于如今的5G手机来说,比起网速上快一点慢一点的区别,消费者在实际使用中真正能够感受到的差异,其实更多的会来自于一些4G时代大多数手机厂商并未重视的方面。

比如说首当其冲的,就是智能手机的屏幕素质。

何谓“屏幕素质”?这其实是个相对复杂的话题。因为它包括了屏幕分辨率、刷新率、色域范围、色彩准确度、屏幕反光率、最高亮度,以及侧面观看偏色率等等一系列指标,不过相对简单的概括,其实就是屏幕是否具备高分辨率、高亮度、高色域范围、高色准,以及高刷新率。

高分辨率:技术无困难,但却已经很久没有进步

首先我们来谈谈高分辨率,现阶段大家最常见的智能手机屏幕分辨率是1080p,也就是说,屏幕的横向像素共有1080个。比如16:9时代的1920*1080,全面屏时代的2160*1080或2340*1080等,它们都算是1080p的一种。然而智能手机上的1080p屏幕其实已经很古老了,早在2012年10月HTC在日本发布的J Butterfly,就是业界首款1080p屏幕的产品,而其屏幕尺寸仅为5.2英寸,放到现在来说显然算得上是“小屏精品”了。

那这意味着什么呢?很简单,因为4G与5G时代的手机承载了越来越多娱乐和生活需求,再加上全面屏技术的加持,使得智能手机的屏幕尺寸普遍比原来要大了很多。于是乎,对于现在依然还在使用1080p屏幕的手机来说,我们可以毫不客气地说,在屏幕尺寸越来越大的情况下,显示细腻程度就不如早年间那些1080p的非全面屏老机型了。

不仅如此,从技术发展的角度来说,任何一项新技术最初出现在市场上的时候,往往才是相关企业最“良心”的那段时间。比如说智能手机上的1080p屏幕刚登场时,屏厂为了宣传这一技术,当然会在当时的1080p屏幕上一股脑的搭载所有最好的材料及最高端的驱动芯片等,为的是展现新技术的优越性。但是当1080p屏幕如今已经成为千元机,甚至百元机都能用得上的配置时,它们的产品定位和用料水准,甚至是品控的严格程度显然就不太可能与当年一致了。

今年目前为止唯一的4K屏 5G旗舰:索尼Xperia 1 II

正因为如此,对于5G时代的机型来说,我们认为要想获得好的视觉享受,高分辨率是屏幕配置第一条必不可少的因素。特别是那些本就定位不低、机身内部塞满各种顶配芯片、摄像头等组件的旗舰产品来说,大屏幕更是需要足够高的分辨率才能确保视觉精细度至少不会开倒车。这也就意味着1440p才是最基本的合格线,而2160p(也就是4K)显然更好。毕竟大家要知道,4K甚至8K分辨率的在线视频被公认为是5G时代的一大标志,如果设备的屏幕物理分辨率首先就达不到,那么这么超高清的片源又有什么意义呢?

高亮度和色域:你其实从不会嫌弃屏幕太亮

其次,对于当前的智能手机来说,好的屏幕还应该具备高亮度和高色域,因为这两个参数在技术上有一定的关联性,所以就将其放在一起说了。那么,高亮度与高色域对于普通消费者而言意味着什么呢?抛去那些深奥的技术参数不说,其实就两个好处,一是让手机在阳光下也看得清,这点很好理解,对于那些日常需要户外工作的用户来说也确实很有意义;但这第二条的好处就值得我们专门解说一下了,那就是高亮度和高色域屏幕,会让手机的画面看起来更真实,且更有沉浸感。

自然界的亮度和对比度远比屏幕高多了

为什么高亮度与高色域会让手机画面更有沉浸感?这是因为自然界的光源(太阳)亮度,其实是远超我们想象的。举个例子来说,当我们看到手机屏幕里显示的花朵时,我们总会觉得它有一种不真实感,没有肉眼直接看到的花好看,这是因为自然界里的物体靠反射阳光显现出色彩,它们表面的“亮度”与色彩范围(有时也称为“彩度”)远超所有消费级屏幕能够达到的水平。比如随便一朵花,它的表面反射光亮度可能就有好几千甚至上万nit(烛光/平方公尺),但是主流显示设备的亮度却仅为300nit甚至更低。这也就是说,当你觉得屏幕里景色不真实的时候,实际上是你的眼睛与大脑觉得屏幕亮度太低,与自然界的亮度差距太大所造成的。

那么如何解决这个问题呢?2017年,一部分手机厂商率先作出了回应,他们在手机上推出了亮度可达1000nit以上的HDR显示面板。正如我们在前文分辨率章节中所说的那样,作为一项新的技术产物,HDR面板实际上可不仅仅只有亮度高,它还兼顾了更丰富的色彩显示能力(广色域),以及更健康的视觉观感(低蓝光)等一系列优势,所以自诞生之日起就成为了许多品牌在旗舰产品上必定采用的配置。

不过值得一提的是,此类高亮度和高色域面板的生产厂家原本有三星与LG两家,但由于LG自己不太争气,在多款产品(V30、Pixel 2XL)上接连出现品控翻车的现象,也导致其后来在市场上的存在感越来越稀薄。特别是自从三星在2019年开始大力推广采用了新材质、低蓝光、支持HDR10+,而且价格还不贵的E3屏幕材质后,还在使用老技术的LG就已经很难与之抗衡了。以至于如今说到高亮度和高色域的屏幕,基本上就已经都是三星所提供的面板。反倒是那些不使用这一方案的机型,不仅很难在亮度和色域上达标,而且也不免令人怀疑其用料的诚意了。

高色准:Vlog和社交达人们的必备武器

有了高分辨率、高亮度和高色域,对于大多数用户来说,这已经足够保证他们日常的屏幕观感和使用体验了。但如果你是一位拍照爱好者、或是一位Vlog达人,如果喜欢在社交媒体上分享自己用手机记录下的影像,那么接下来的这一条“好屏幕标准”中,高色准就必须要有了。

何谓色准?简单来说,就是屏幕显示色彩的准确度。这里的“准确”参照标准不是其他屏幕,而是由软件厂商、出版商、影像系统企业等方面制定的一系列行业公认,且科学意义上的“准确色彩”。也就是说色准好的屏幕,显示红色就该是红色,而不能是品红、粉红、橘红,当然绿色与蓝色也同理,总之就是不许偏色。

那么高色准的手机屏幕有什么好处呢?简单来说,具备高色准屏幕的手机或许可以提高你的拍照水平,也能避免在社交场合出糗。

这是因为,高色准屏幕意味着手机不会为了“讨好眼球”而故意把没拍好,或是光线不足的照片显示成足够亮的效果,也不会把没擦干净镜头导致的画面发白视频,给“修正”成浓艳亮丽的色彩。于是乎用户就能够在第一时间知道自己拍摄上的不足,自然也就不会把(在偏色的屏幕上)看上去还行的照片或视频,发布出去了。

事实上考虑到5G时代普遍的网络带宽提高,“高色准”所带来的照片与视频回放时的色彩准确还原,不仅有利于避免微博或微信里的尴尬,对于那些有志于借助手机进行内容创作的朋友来说更是必不可少。试想一下,如果自己在手机上拍摄和剪辑视频的时候,都看不出本身真实的色彩和曝光状况,在本就偏色的屏幕上“调了色、加了滤镜”发布之后,观众看到的与你看到的完全是不同的画面风格,那简直就可以堪称是事故现场了。当然,反过来说也就是,只有手机屏幕本身能达到专业的色彩准确度,这样的设备才能真正适合用于进行创作性质的照片和视频拍摄,否则的话偏色几乎难以避免。

高刷新率:不是所有的高刷屏手机都适合打游戏

最后,我们想来说说智能手机的高刷屏问题。众所周知,最近这段时间智能手机高刷屏似乎成为了一种潮流,论最高刷新率有努比亚红魔5G的144Hz一骑绝尘,论综合配置高有OPPO Find X2 Pro的2K分辨率120Hz屏幕雄踞行业第一,论地位特殊,谷歌的Pixel 4作为”官方开发机“也用上了90Hz屏幕,足见得如今整个安卓生态对于高刷屏的积极态度。

高刷屏或者说高刷新率屏幕,它的好处简单来说就是屏幕看起来更流畅。而且因为高刷屏通常还会配有更高报点率的触控IC,因此触摸和滑动的跟手性也会更好,无论是对于日常使用还是游戏,高刷屏带来的流畅度改善都是明显的,无疑也是值得肯定的一个技术潮流。

但这是否意味着,只要是“高刷屏”的机型,就一定比不是高刷屏的好,并且更值得购买呢?这就不一定了。一方面来说,高刷屏从技术原理上来说,与屏幕的色彩、亮度、分辨率等没有太大关系。这就意味着我们此前讲到的,具备新技术的屏幕一定在各方面上都更好,但这条对于高刷屏是不适用的。即空有高刷新率,没有好的色彩与高分辨率的屏幕,不管是在PC上还是在智能手机上其实都广泛存在。因此如果你对手机的观影或拍照效果很在意的话,首先还是应该注重色域、亮度、分辨率这些指标,然后再来追求是否高刷。

另一方面来说,正如电脑上会有用集显搭配4K屏幕的奇葩,智能手机上自然就也存在着以3D性能不足、游戏表现平平的主控,搭配90Hz甚至120Hz高刷屏的产品。这类机型的屏幕刷新率乍看也很高,日常刷个微博看个微信之类的应用,也的确能够流畅一点。但是一旦开个支持高帧率模式的大型手游,孱弱的性能就会立刻暴露无遗,而且此时由于GPU本身的渲染速度(帧率)达不到屏幕的刷新率,造成的直接后果就是实际游戏中高刷屏的流畅度优势根本就无法体现,反而是让消费者白白承担了由此所增加的成本。

因此如果大家真的想要在手机上体验高刷屏所带来的流畅感,那么选购时就不能只看屏幕,起码还得关注一下所配备的主控规格才行。考虑到目前的主流主控中,也只有骁龙865与Exynos 990明确表示了是为高刷屏+旗舰性能而设计,因此其他方案的5G高刷屏机型,至少对于游戏玩家来说可能并不太适合。

总结:只有更多人知晓巅峰,5G手机才能真正迎来进步

说实在的,对于耐着性子看完了我们三易生活今天这篇文章的朋友来说,我们知道你们肯定想说什么,“按照你们这么说,那市场上基本上没几款机型能真正算得上是好屏幕了!”

没错,不光是在手机市场,在PC、平板,以及笔记本电脑领域,真正能够同时满足“高分辨率、高亮度、高色域、高色准、高刷新”五条标准的顶级屏幕,事实上确实也找不出来几个。甚至由于这些平台上的屏幕尺寸更大,对于它们而言的“完美屏”是要比智能手机贵得多。

但不管是从技术发展的角度,还是从对消费者体验负责的角度来说,我们显然都不能因为“真正合格的好产品太少”为理由,就认为退而求其次是正确且合理的行为;更不能因为可能大多数消费者都无缘接触到这样的产品,就当它们不存在,或是认为其“没有必要、感受不强”。

毕竟“不想当将军的士兵,不是好士兵”,只有明白了最顶级的技术水准,才能更公正对水平在其之下的产品做出评价。也只有当消费者都知道,要想真正体验5G所带来的好处首先手机就需要一块出色的屏幕,或许才能刺激相关厂商积极进行技术迭代,并推动上游产品链快速实现新技术的普及,才能在未来惠及更多的用户。

4. 手机为什么开不开机?

一、开机线不正常引起的不开机

正常情况下,按开机键时,开机键的触发端电压应有明显变化,若无变化,一般是开机键接触不良或者是开机线断线、元件虚焊、损坏。维修时,用外接电源供电,观察电流表的变化,如果电流表无反应,一般是开机线断线或开机键不良。

二、电池供电电路不良引起的不开机

对于大部分手机,手机加上电池或外接电源后,供电电压直接加到电源工C上,如果供电电压未加到电源IC上,手机就不可能开机。对于摩托罗拉系列的手机(摩托罗拉T2688除外),供电有所不同,电池供电和外接电源供电要经过电子开关转换再加到电源IC上。也就是说,手机的供电有两条路径,一路是电池供电;另一路是外部接口供电(带机充电座供电时)。当两路电源同时供电时,外部接口供电优先。而这两路电源的切换是由电子开关管来控制,主要达到对整机电流起到保护作用,防止因短路或者漏电对手机内部的集成电路造成损坏。但是,如果电子开关损坏,中源模块就有可能得不到电池的供电电压引起手机不开机。对于这种由电子开关供电的手机,由于既可以用外接电源接口供电,也可以通过电池触片用外电源加以供电。维修时可通过不同的供电方式进行供电,以便区分故障范围和确定电子开关是否正常。 一般来说,如果供电电路不良,按开机键电流表会无反应,这和开机线不良十分相似。

三、电源IC不正常引起的不开

手机要正常工作,电源电路要输出正常的电压供给负载电路。在电源电路中,电源IC是其核心电路,不同品种及型号的手机,供电方式亦有所不同,有的电源电路的供电由几块稳压管供给,如爱立信早期系列(T18之前)手机、部分三星系列手机等。有的却有一块电源模块直接供给,如摩托罗拉系列手机、诺基亚系列手机等。但不管怎样,如果电源IC不能正常工作,就有可能造成手机不开机。 对于电源IC,重点是检查其输出的逻辑供电电压、13MHz时钟供电电压,在按开机键的过程中应能测到(不一定维持住),若测不到,在开机键、电池供电正常的情况下,说明电源IC虚焊、损坏。目前,越来越多的电源IC采用了BGA封装,给测量和维修带来了很大的负担,测量时可对照电路原理图在电源IC的外围电路的测试点上进行测试。若判断电源IC虚焊或损坏,需重新植锡、代换,这需要较高的操作技巧,需在实践中加以磨练。

四、系统对钟和复位不正常引起的不开机

系统时钟是CPU正常工作的条件之一,手机的系统时钟一般采用13MHz,13MHz时钟不正常,逻辑电路不工作,手机不可能开机。13MHz时钟信号应能达到一定的幅度并稳定。用示波器测13MHz时钟输出端上的波形,如果无波形则检测13MHz时钟振荡电路的电源电压(对于13MHzVCO,供电电压加到13MHzVCO的一个脚亡,对于13MHz晶振组成的振荡电路,这个供电电压一般供给中频IC),若有正常电压则为13MHz时钟晶体、中频IC或13MHzVCO坏。 注意,有的示波器在晶体上测可能会使晶体停振,此时,可在探头上串接一个几十皮法以下的电容。有条件的话,最好使用代换法进行维修,以节约时间,提高效率。 13MHz时钟电路起振后,应确保13MHz时钟信号能通过电阻、电容及放大电路输人到CPU引脚上,测试CPU时钟输入脚,如没有,应检查线路中电阻、电容、放大电路是否虚焊或无供电及损坏。 另外,有些手机的时钟晶体或时钟VCO是26MHz(如摩托罗拉V998、诺基3310手机)或19.5MHz(如三星A188手机),产生的振荡频率要经过中频IC分频为13MHz后才供给CPU。 复位信号也是CPU工作工作条件之一,符号是RESET,简写RST,诺基亚乎机中用PURX表示。复位一般直接由电源IC通往CPU,或使用一专用复位小集成电路。复位在开机瞬间存在,开机后测量时己为高电平。如果需要测量正确的复位时间波形,应使用双踪示波器,一路测CPU电源,一路测复位。维修中发现,因复位电路不正常引起的手机不开机并不多见。

五、逻辑电路不正常引起的不开机

逻辑电路重点检测CPU对各存储器的片选信号CE和许可信号OE,这些信号很重要,但关键是必须会寻找这些信号,由于越来越多的手机逻辑电路采用了BGA封装的集成电路,给查找这些信号带来了很大的困难。有条件的话最好对照图纸来查找这些信号及其测量点。片选信号是一些上下跳变的脉冲信号,如果各存储器CE都没有,说明CPU没有工作,补焊、重焊、代换CPU或再仔细检查CPU 作的条件是否具备。如果某个存储器的片选信号没有,多为该存储器损坏。如果CE信号都有,说明CPU-F.作正常,故障可能是软件故障或总线故障以及某个存储器损坏。 手机在使用中经常会引起机板变形,如按按键、摔、碰等外力原因会引起某些芯片脱焊,一般补焊或重焊这些芯片会解决大部分问题。当重焊或代换正常的芯片还不能开机,并且使用免拆机维修仪读写也不能通过时,应逐个测量外围电路和代换这些芯片。

六、软件不正常引起的不开机

手机在开机过程中,若软件通不过就会不开机,软件出错主要是存储器资料不正常,当线路没有明显断线时,可以先代换正常的码片、版本或重写软件,有的芯片内电路会损坏,重写时则不能通过。重写软件时应将原来资料保存,以备应急修复。

七、其它原因引起的不开机

手机不开机故障的原因还有很多,如液晶显示屏不良、元件(特别是功放)短路等都有可能引起手机不开机,还有一些机型必须用到32.768kHz的实时时钟作为码片时钟信号和睡眠时钟信号。若32.768kHz实时时钟不正常,也可能造成手机不开机。引起32.768kHz时钟不正常的因素主要有时钟备用电池短路、32.768kHz时钟坏等。所以,在维修手机不开机时要结合具体电路具体分析,只要对手机的原理理解正确,思路清楚,不开机故障一般都可以排除。

5. 你觉得马斯克发展星链计划是为了和5g竞争吗?

今年6月4日,马斯克的美国太空探索技术公司“SpaceX”,在卡纳维拉尔空军基地、发射了第八批的60颗星链卫星,使在轨卫星数量达到482颗,距42000颗组建马斯克计划的星地一体互联网目标又近了一步。

那么,马斯克实施星链计划是为了和5G竞争吗?

首先,从技术上分析:

从SpaceX巳发射卫星的公开资料看,其星链卫星的设计、研制巳显示多功能、小型化、份量轻和成本低、布署快的特点。

采用的波束赋形、抗干扰、抗衰减等关键通信技术巳取得有效突破,能支持Ku/Ka等频段的使用。

其对地面终端进行低功耗、小型化、多样性的研制,巳可有效支持对卫星信号的灵敏追踪。

所以,SpaceX在卫星资源调度协作、星间协商、星体间信号切换、接入、控制和波束精准指向、控制等方面的技术,巳无容置疑达到了世界领先水平。

星链计划具有与5G竞争的技术水准和能力。

其次,构建星地一体的互联网,离不开地面通信技术的支持。

卫星是星地一体通信网络的一个空间中继站。优势是覆盖面广和干扰小,能对无法设立通信基站的区域进行信号覆盖。

但由于卫星上无法设置数据处理中心,收发的信号要通过地面基站才能接入地面互联网。

况且,卫星距地面至少200公里以上,超高频波束由于传输距离限制、无法直达终端。而在半空中使用无人机、悬空气球作基站,进行切换、转发也不最为理想,故星地之间通信、目前还是使用低频电磁波。

如果终端直接使用卫星信号,需有较大发射功率、除特种需求以外,一般也不易普及直接使用。

即使卫星信号直达终端用户,要链入5G互联网、也需要地面5G网络支持和兼容。所以,星链计划主要是用星地连接信号来解决通信覆盖面问题;5G是解决地面互联网的速度、带宽问题,两者是构建星地一体网络的共存、互补的关系,“铁路警察、各管一段”、而不是相互竞争。

那为什么马斯克不发展5G呢?

美国的5G通信技术也很先进,但囿于地面5G基站建设“欠账”较多,如要追赶,在时间、环境和成本上接受不了。所以,马斯克尝试用星链计划来“弯道超车”。

但星地一体的互联网、离开了地面5G基站的支持,即使组网成功,如没解决地面5G基站稀少的矛盾、和布局建设问题,很有可能仍是3G、4G意义上的互联网络,与5G意义的互联网相比、还是缺了一只“角”。

从实质上看:马斯克的星链计划不是单纯组建全球星地一体的互联网。

星链计划更多目的,是抢占有限的太空轨道资源、通信市场份额和卫星通信市场先机。

而美国着重将太空计划以民营方式“低调”进行,在需要时、可迅速转为军用,具有对潜在对手进行通信系统的侦测、干扰、破坏和摧毁能力。其危害性,也应予以必要的认识、警惕、防范。

马斯克是个商业奇才,极具创新意识和创造力。实施星链计划应该会考虑到星地联网的各种会出现、及存在的问题,有所准备和留有后手。

至于用什么“黑科技”出现,将星链计划与地面5G互联网连接起来,我们还需观察、验证,就拭目以待吧!

6. 蓝牙不同的版本有什么区别?

蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术,经过近几年的发展,我们对它已不再陌生,它也是目前数码产品中不可或缺的模块。蓝牙技术的出现让我们在连接各种设备的时候不再被繁多的数据线所束缚,比如音响、电脑、鼠标、键盘,甚至是汽车。这技术是在两个设备间进行无线短距离通信的最简单、最便捷的方法,也能够简化设备与因特网Internet之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效。

近日,蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG)公布蓝牙4.2核心技术标准,据悉,新技术可以增强隐私保护,加快数据传输速度,使设备通过蓝牙接入互联网。从这项技术的诞生至今天,已经经历了很多次更新,就让我们一起来回顾一下蓝牙技术的发展史吧。

蓝牙4.2,已经经过8个版本的更新,分别为1.1、1.2、2.0、2.1、3.0、4.0、4.1、4.2。

蓝牙1.1标准

1.1 为最早期版本,传输率约在748~810kb/s,因是早期设计,容易受到同频率之产品所干扰下影响通讯质量。

蓝牙1.2标准

1.2 同样是只有 748~810kb/s 的传输率,但在加上了(改善 Software)抗干扰跳频功能。

蓝牙2.0标准

2.0 是 1.2 的改良提升版,传输率约在 1.8M/s~2.1M/s,开始支持双工模式——即一面作语音通讯,同时亦可以传输档案/高质素图片,2.0 版本当然也支持 Stereo 运作。

应用最为广泛的是Bluetooth 2.0+EDR标准,该标准在2004年已经推出,支持Bluetooth 2.0+EDR标准的产品也于2006年大量出现。

虽然Bluetooth 2.0+EDR标准在技术上作了大量的改进,但从1.X标准延续下来的配置流程复杂和设备功耗较大的问题依然存在。

蓝牙2.1标准

2007年8月2日,蓝牙技术联盟今天正式批准了蓝牙2.1版规范,即“蓝牙2.1+EDR”,可供未来的设备自由使用。和2.0版本同时代产品,目前仍然占据蓝牙市场较大份额,相对2.0版本主要是提高了待机时间2倍以上,技术标准没有根本性变化。

蓝牙3.0标准

2009年4月21日,蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG)正式颁布了新一代标准规范"Bluetooth Core Specification Version 3.0 High Speed"(蓝牙核心规范3.0版 ),蓝牙3.0的核心是"Generic Alternate MAC/PHY"(AMP),这是一种全新的交替射频技术,允许蓝牙协议栈针对任一任务动态地选择正确射频。

蓝牙3.0的数据传输率提高到了大约24Mbps(即可在需要的时候调用802.11 WI-FI用于实现高速数据传输)。在传输速度上,蓝牙3.0是蓝牙2.0的八倍,可以轻松用于录像机至高清电视、PC至PMP、UMPC至打印机之间的资料传输,但是需要双方都达到此标准才能实现功能。

蓝牙4.0标准

蓝牙4.0规范于2010年7月7日正式发布,新版本的最大意义在于低功耗,同时加强不同OEM厂商之间的设备兼容性,并且降低延迟,理论最高传输速度依然为24Mbps(即3MB/s),有效覆盖范围扩大到100米(之前的版本为10米)。该标准芯片被大量的手机、平板所采用,如苹果The New iPad平板电脑,以及苹果iPhone 5、魅族MX4、HTC One X等手机上带有蓝牙4.0功能。

蓝牙4.1标准

蓝牙4.1于2013年12月6日发布,与LTE无线电信号之间如果同时传输数据,那么蓝牙4.1可以自动协调两者的传输信息,理论上可以减少 其它信号对蓝牙4.1的干扰。改进是提升了连接速度并且更加智能化,比如减少了设备之间重新连接的时间,意味着用户如果走出了蓝牙4.1的信号范围并且断开连接的时间不算很长,当用户再次回到信号范围中之后设备将自动连接,反应时间要比蓝牙4.0更短。最后一个改进之处是提高传输效率,如果用户连接的设备 非常多,比如连接了多部可穿戴设备,彼此之间的信息都能即时发送到接接收设备上。

除此之外,蓝牙4.1也为开发人员增加了更多的灵活性,这个改变对普通用户没有很大影响,但是对于软件开发者来说是很重要的,因为为了应对逐渐兴起的可穿戴设备,那么蓝牙必须能够支持同时连接多部设备。

目前支持该标准的手机还比较少,三星GALAXY Note4则是其中具有代表性的一款。

蓝牙4.2标准

2014年12月4日,最新的蓝牙4.2标准颁布,改善了数据传输速度和隐私保护程度,并接入了该设备将可直接通过IPv6和6LoWPAN接入互联网。在新的标准下蓝牙信号想要连接或者追踪用户设备必须经过用户许可,否则蓝牙信号将无法连接和追踪用户设备。

速度方面变得更加快速,两部蓝牙设备之间的数据传输速度提高了2.5倍,因为蓝牙智能(Bluetooth Smart)数据包的容量提高,其可容纳的数据量相当于此前的10倍左右。

蓝牙的版本自然是越高级越好,考虑到传输距离和功耗的问题,最新的蓝牙4.1是优选,但是目前市场上蓝牙4.1的产品并不多,而主流的蓝牙4.0产品性价比更高,至于蓝牙3.0、2.1及以下的版本已经失去选购的价值。

总结:蓝牙具有加密措施完善,传输过程稳定以及兼容设备丰富等诸多优点。从1.1版本到4.2版本,有着艰难的过程,蓝牙Bluetooth 2.1+EDR标准和4.0标准是我们最常见到的,也是曾经应用最为广泛的。蓝牙技术与我们的生活、工作、驾驶、娱乐、多媒体密切相关,通过使用蓝牙技术产品,人们可以免除居家办公电缆缠绕的苦恼,通过连接手机至扬声器召开免提电话会议,通过无线立体声耳机收听从家庭音响或其它类似音频设备传送的流音乐。

蓝牙标准的每一代升级,相信对平板手机等电子产品都充满了吸引力。而搭载更高版本蓝牙标准的产品,则会提升整体效能,例如有更广泛的配对范围、 更高的传输速度、更加节能、直接接入互联网等等。除此之外,相信未来蓝牙的应用会更加广泛,更加贴合用户。但此次蓝牙4.2标准的发布,仍是一个小版本更 新,并没有带来一个拐点,或者说一个变革点。如果仍没有什么改革的话,则很有可能被势头正猛的NFC所替代

7. 如何评价索尼Xperia?

前段时间买了。

为什么要买这台连铁杆索粉都说“史上最丑”的索尼手机?其实我自己都不知道。可能只是图个新鲜,又或者只是想见识下这台手机到底有多丑而已。

但无论到底是怎样的理由,单靠一味的吐槽显然是个不理智的做法,我得摸到真正摸到真机后才有资格去评判它。

按常理来讲,其实在购买自己完全不熟悉的大额产品前,譬如像这种 5999 元级别的消费,我得需要先到 Sony Store 摸下真机再做决定。但由于当时我身处外地,心急的我便让同事帮我在直营店带一台回来,等我回到广州再一起开箱。

因此,这完全可以说是一次冲动消费。而冲动消费之后,往往是需要付出代价的。

三天后我一早回到广州,在同事那拿到了一台澈黑的 Xperia XZ2。尽管在回来的路上我一直都在翻阅有关这台手机的评测和评价,也做好了被手机厚度和重量“雷”到的准备。但当我真正上手这台手机后,我发现它的实际体验和我想象中的那台“XZ2”还是有着很大区别。

所以,在上手体验 3 分钟之后,Xperia XZ2 大概是给了我这么一种感觉:

索尼虽然在这台手机上做了很多改变,也试图在新机上用回当年索尼爱立信 MT15i 那样的弧背设计,以改变这么多年都在用的方正造型。但在改变的过程中,却还是没留意到现在的用户喜欢什么。只顾着改变,却没有改良。

(索尼爱立信 MT15i)

这就让人感觉索尼有种“既然你们每年都在喷外观,好吧那我就做回你们当年所喜欢的那样子吧”的既视感。可是索尼这次步子似乎迈太大了,结果便有了这台评价贬多过褒的 Xperia XZ2。

而这个“大曲背”设计在 2018 年也被官方称之为——Ambient Flow

当然,Xperia XZ2 的外观也并非全是槽点。虽说大弧玻璃后背给手机加了不少厚度,但这种设计让手机拿在手上甚是舒服,也几乎能完全贴合到我的手掌。要不是担心黑色的玻璃易粘指纹,我是绝对不愿意给手机戴套的。

下面我来分几个点,说说这段时间使用 XZ2 的感受:

我之所以选了澈黑 XZ2 而没有选光银、深绿、尘粉这些骚气十足的配色,主要是有两个原因。第一是当时直营店刚好没货,只有黑和粉可选,粉色我自认不太感冒,所以便选了黑色;另一个原因是因为从来没有见过真机,单看 XZ2 的官宣图其实感觉四个颜色都一般,没了当年我看 XZ Premium 官宣图带给我的“惊艳感”。

既然如此,不如保守一点选黑色好了。

可能是由于黑色机身的缘故,也可能是黑色这个颜色足够百搭,所以在我真正摸上 XZ2 的真机后,我竟然莫名感觉“黑色+玻璃”的搭配相当和谐。而正是由于是黑色后背,在不戴保护壳的情况下,那个设置几乎水平垂直居中的亮面指纹区会有被错觉“隐藏”起来。

这里不得不说 XZ2 的背面弧度的确大得夸张,以至于当我无聊时我会用 XZ2 在桌面上转圈解闷。

另一个可以赞一下的地方是屏幕。索尼这次终于在 XZ2 上摆脱了被大家嘲讽多年的屏占比,用上了一块 5.7 英寸、18:9 比例、1080P 分辨率的 LCD 屏幕,显示质量优秀。虽然在观感上屏幕四周的边框还是比较显眼,但更高的屏占比使得手机正面比前代顺眼不少,感觉还不错。

索尼 Xperia XZ2 的这个屏幕配置甚至也被索尼用在更小一寸的 XZ2 Compact(也就是国内没上的 XZ2C)上,只不过 XZ2C 的屏幕尺寸缩小到了 5 英寸,但这仍不失是索尼的一次“良心升级”。

此外,索尼 Xperia XZ2、XZ2 Compact 支持熄屏显示,抬起手机时即可唤醒。

总的来讲,Xperia XZ2 的真机其实比官宣图要稍微更好看一些。当然啦,一个产品好不好看、好不好摸是件主观的事,并不能代表所用人的观点,所以以上这段话大家作为参考。

不过尽管被索尼用了多年的设计有了变化,也带来了无线充电这些新功能,这对于产品营销和用户而言无疑都是件好事。但并不是所有的变化都是好的,比方说厚度和重量。

(索尼 Xperia XZ2,称子出现了偏差,请减 4g 重量)

在我翻阅评价时,我看到最多得两个评价是“厚”和“偏重”。的确,在摸到真机后我感觉 XZ2 确实要比我之前摸过的所有索尼手机要“厚重”了不止一点。

虽然在半年的时间里我已经习惯了手上那台有 208g 重的 iPhone 8 Plus,XZ2 的机身实际上也就 198g,但可能是因为 XZ2 的机身偏厚,以至于我将这台手机拿在手上时会产生一种“这小机器怎么会这么重?”的错觉(XZ2 比 8 Plus 的机身稍窄)。

(iPhone 8 Plus)

而当我把 XZ2 给到我的同事上手把玩,他们的第一句话往往会是那句——

哇!好重 / 好厚。

手机重的话有多尴尬?举个实例,平常出门我都会习惯把手机都放在同一个裤兜里,但如果我将 iPhone 8 Plus 和 XZ2 一起放在短裤,就算我把裤子提到胸前这两台手机(约 410g)都能把我的裤子给坠下来。

所以我觉得,在 236g 的 Xperia XZ2 Premium 正式面世之前,我可以先钦点一下 198g 的 XZ2 作为“索半斤”的代表 。

说完外观,再来说说功能体验。

今年索尼在这款新机上放弃了侧指纹识别,将识别区放在了背部居中偏上的位置。结果体验可想而知,就正如许多评测里的评价那样:

十次指纹解锁,九次摸到摄像头。

毫不夸张地说,时至今天,我仍然会在解锁时摸到摄像头,只不过是误触的概率会比刚开始时要少一点而已。即便是在去年被大家各种批判指纹位置的 Galaxy S8,我也只是花了几天时间就能完全适应过来。

但在 XZ2 上,我每次解锁都要刻意去抬起我的食指,否则我肯定会摸到区域正上方的摄像头,尤其是在我急忙解锁的时候。

没有前置指纹的易用,没有侧指纹的方便,XZ2 的这个后置指纹区感觉就像是“强加进去但又没地方放,所以只能放在这”那样。但是作为用户,我并不会说它没用,只不过它让人感觉用着不太顺手而已。

除了设计,机身上的变化还有耳机孔。今年,索尼在 XZ2 身上取消了 3.5mm 的耳机插孔,将原本布置插孔的位置留给了震动马达,并结合动态震动系统 Dynamic Vibration System 给用户带来影音和游戏的实时震动反馈。

在播放视频时,系统会根据视频音频强度发生震动,体验感受就像是游戏手柄那样——带感!

从 XZ1 开始,索尼就已经开始追上目前次旗舰该有的配置水平。所以在今年的 XZ2 上,我们能能见到让人喜闻乐见的高通骁龙 845 + 6GB RAM 的配置,除了存储是固定唯一的 64GB 以外,XZ2 的账面参数几乎没有槽点(存储支持内存卡扩展)。

用我的话来讲,如果骁龙 845 + 6GB RAM 这个配置还不够 OK 的话,那 OK 的就没多少个了。

系统部分一如既往地干净和流畅,这应该也是目前为数不多仍保留着 Android 原生系统味道的第三方系统了。功能上的改变并不多,以至于这段话我差点就想直接复制粘贴我去年评测 XZ1 时的描述。

(Xperia XZ2 系统,图为刷港版固件后页面)

不过这次 XZ2 在系统方面的更新还是有着不少可圈可点的地方,虽说整体改动不大,但细节上的变化还是有的。比方说预载的是 Android 8.0 Oreo 系统,以及加入新的 Xperia Loop 动画特效。

实际上,当这台手机在国内上市时,我也没打算国行版系统会给我带来多大惊喜。系统最大的“本地化”特性,无非就是百度套件和国行固件特有的节电机制。但显然,索尼仍然没摸到国内用户的心,在友商的 NFC 公交、AI 助手、游戏专门优化的大潮流下,这种“干净就是优点”的系统,就显得有点“有能无智”了。

反观三星在“本地化”这方面就做得比较足。虽说人家系统会卡,可人家有的是功能呀。

对于 XZ2 的续航评价,说实话刚开始我对 XZ2 的电池是存疑的,虽说是有着这么厚的机身,但账面数据上的 3180mAh 电池也只是比 Galaxy S9 大一点而已(S9 我能重度用大半天)。

不过,在我单卡用了一天后我被 XZ2 给“打脸”了。

从上午 7 点到下午 2 点,期间又下载、又聊天工具、又微博,算是中重度使用了,电量剩余 50%;之后用手机玩了一会游戏,期间还是刷微信和微博。最后直到我晚上 6 点 30 分到家,手机刚好低电关机。

虽说在账面数据上 3000mAh 左右的容量只能说是目前的旗舰手机标准,但 XZ2 的这个续航表现确实给了我一点惊喜。

对我而言,这个续航时长够用了。对产品而言,XZ2 的电池容量从 XZ1 的 2700mAh 增加到了 3180mAh,也算对得起机身增加的厚度和重量。

索尼在 XZ2 的相机部分做了一点小升级,后置采用了 1900 万像素的升级版 Motion Eye 作为主摄像头,但传感器依然是我们熟知的 IMX 400。而在这次升级中,Motion Eye 相机支持 4K HDR 录像,使得 XZ2 成为索尼首款支持该功能的手机。同时,相机的 960fps 慢动作视频拍摄,其拍摄分辨率也提升到了 1080P。

下面放上几张 Xperia XZ2 的实拍样张:

相机功能上的提升同样是件好事,但体验上的问题也有不少。在单手竖屏拍摄时,我的手指往往会进入到广角相机的取景框内。比方说当我单手持机时,我的食指会习惯性地放在相机和指纹之间,这时手指就会进入了取景框边缘,然后拍出一张让我不知哭还是笑的照片。

另一个问题是,在相机对焦、按下快门时,相机仍然会出现明显的卡顿感。甚至即便是拍摄成功了,系统却未能成功将内容保存到相册里,这个问题对于创作者而言可以说是致命的,希望索尼能尽快通过系统更新来修复这个问题(如果官方能看到的话)。

外观变了、配置跟上了、特色功能也有了,怎么 Xperia XZ2 的评价还是贬大于褒呢?

正如我在前文所说,“改变是一件好事,但并非是所有改变都是好的”。今年索尼一口气将 XZ2 的外观回归到了曲背造型,一改那用了多年的全平衡设计,给大家带来新鲜感,这本来是一件好事。但,索尼这次似乎有点用力过猛,一味顾着去摆脱“千年索”的设计,却忘记自己跑偏了道。最后只得到了改变,并没有得到改良,造成在体验上有着不少让人感觉无奈的槽点。

套用同事说的一句话,索尼这次在 XZ2 上用了新设计,这并非代表索尼在设计上就已经能满足大众,相反这是到了另一个起点。

还好,索尼这次在 XZ2 上也交足了功课。配置上骁龙 845 + 6GB RAM 的搭配几乎无懈可击、新震动马达和续航性能也给我留下了不错的印象,作为一款次旗舰,XZ2 在性能和特色功能上都已经做到了同级设备该有的水准;像 960fps 慢动作拍摄、3D 人像动画制作等特色功能也得到了提升,功能可玩性更高了。

如果抛开新设计带来的体验尴尬,XZ2 或许会成为让索尼移动的业绩稳步上升的产品。但可惜,事实并非如此美妙。

(索尼 Xperia XZ2 Premium,图源:The Verge)

另外,除了设计上的问题,国行版 5999 元的定价也让人望而止步。尤其是在国内市场里,在 iPhone 8、Galaxy S8 以及一众国产骁龙 845 旗舰的夹击下,定价偏高、评价一般的 XZ2 在市场的生存空间无疑是变得窄上加窄。这让人不禁担心接下来的真旗舰 XZ2 Premium 的命运和定价,尽管这是索尼首款双摄旗舰,但过高的定价仍然会是阻碍索尼手机销量的一道无形障碍。

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