1. 上海迪士尼股票,2019年全球市值最高的五大传媒公司?
虽然影视业我们中国的传媒公司发展的时间其实并不是很长,像AT&T公司成立时间是1877年,而中国的1877年还在干什么呢?据我了解中国的华谊兄弟也是1994年才开始创立的。
创办26年的华谊兄弟,截止于当天3月2日,华谊兄弟的市值是:105.38亿元;上面所说的AT&T公司15187亿元并不是美元吧?
按照这种发展速度,相信不用太长的时间就可以看到中国的传媒公司会出现在全球市值榜的榜上有名了;我曾经买过一个传媒公司的股票,刚好碰上了该传媒公司的一部热门电影上映了,吃了两个涨停板,不过也不排除有运气的成份在里面。但是如果让我来选国外的股票,我未必有这个胆量了。
希望我的回答能帮到你!
1、AT&T(ATT):AT&T(ATT)2018年6月收购时代华纳公司,2015年收购了DirecTV(DTV),并在美国和拉丁美洲开展业务,成为了全球最大的传媒公司之一,该公司的市值为2176.8亿美元。
2、康卡斯特公司:康卡斯特成立于1963年,是美国一家主要有线电视、宽带网络及IP电话服务供应商,总部位于宾夕法尼亚州的费城,是美国最大的有线电视公司,它的市值为1722.4亿美元。
3、迪士尼:迪士尼成立于1923年,是一家拥有国际业务以及多家子公司的全球大型传媒和娱乐集团,主要业务包括娱乐节目制作、主题公园、玩具、图书、电子游戏和传媒网络,它的市值为1680亿美元。
4、二十一世纪福克斯公司:二十一世纪福克斯公司是一家专注于电视广播和电影制作的公司,其业务运营主要为电影、电视节目、卫星电视、有线电视四大部分,它的市值为914.9亿美元。
5、查特通讯:查特通讯于2016年以550亿美元收购了时代华纳有线,此外,他还提供网络、广告以及运输服务,它的市值为733.4亿美元。
2. 百度卖掉携程股份套现10亿美金?
9月26日,百度计划出售所持携程网股份的30%,这部分股份价值约10亿美元。同时,携程宣布发行3130万股美国存托凭证(ADS) 每存托凭证相当于0.125普通股,价值同样约为10亿美元。
9月27日,百度宣布,已于9月底正式启动一轮特殊股票激励政策,推数十亿元总包员工股权计划,代号为“志青云”。
从百度和携程两家公司的动作来看,这次百度甩卖携程股份,更可能的目的就是为了新的员工股权计划筹资。
但事实上,百度方面所说的并非如此。
百度内部大变革据媒体报道,百度出售在携程旅行网持股的约三分之一,取得大约10亿美元收益,以因应经济增速的放缓,并在关键的广告业务领域加大竞争力度。
同时,彭博情报分析师在一份研究报告中写道:“百度可能会利用这笔现金来满足其运营需求,因为其短期销售受到了宏观经济和竞争压力的影响。”
显然,这一种说法也可能是百度套现携程的真正原因。
环顾当下市场环境,华为、苹果、软银、迪士尼等行业巨头纷纷发行债券融资,甚至连拼多多都已经发债融资近100亿资金,对于百度来说,如果不选择发债的方式融资,而通过减持携程的股份套现筹资,也不失为一种融资策略。
特别是今年一季度,自百度上市以来出现的首次亏损,然后又是向海龙等百度核心人物的离职。显然,百度内部正在进行这一场大规模的变革,而在这种变革背后钱才是最关键。
早在今年8月,李彦宏在百度内部邮件中指出,这段时间,面临严峻的外部挑战以及疲软的宏观环境,公司自上而下推动了一系列颠覆性变革,涉及组织架构、人事变动、业务盘整等等。并称,这些变革带来阶段性阵痛,更将带来积极而深远的影响,让百度走得更稳、更远。
当然,也有人猜测,百度减持携程股份套现是为了回购公司股份,以此来提振百度股票价格。
今年以来百度市值一路下跌,相继被京东、网易、拼多多等公司超越,市值最大缩水4000多亿元。这也许是一种可能,但笔者认为,可能性不大。
对于百度来说,与其脚痛医脚,头痛医头的去拉台股价,还不如下大力度变革公司内部,从根本上解决百度声誉下滑、业绩下滑的现状。
为何在此时抛售携程?从携程股价走势图来看,最佳的卖出时点应该在2017年下半年和2018年初,也就是携程股价历史高点附近,但时至今天携程股价较高点已经跌去一半,技术上看这个位置并不好,可能就卖在地板上了呢。
资料显示,2015年10月,携程和去哪儿合并,交易完成后携程成为去哪儿的大股东,实现控股;而百度作为去哪儿的绝对大股东,也随之变身为携程的大股东,持股比例一度高达26.63%。
4年间,百度不但没有减持携程股份,相反还在2016年进行过增持。据携程2016年一季报,百度对其持股1248.02万股;至2016年9月12日,百度持股增至1314.49万股,至今未变。
而此次百度在套现10亿美元后,仍然还是携程的大股东。所以,笔者认为,此次抛售并非百度准备放弃携程,而是来自内部的资金需要。
另外,从携程的财务数据来看,当前携程可以说是业绩最好的时候,上半年实现净利润41亿。
当然,现在最好也就意味着未来可能变差,而且携程二级市场股价的下跌,也许就是对未来的一种反应,作为投资者,在投资项目出现未来风险的时候,正好又赶上自己需要用钱,自然减持就是最好的办法了。
首先,百度减持部分携程股份可以获得所需资金,同时又能继续保留对携程的控制权,这结局挺好。
最后,如果您认同笔者的观点,请加关注并点赞。谢谢您们的支持!3. 字节跳动的未来到底有多大?
这是一个想在头条/字节跳动系产品上长期发展的创作者都会关心,而且都应该关心的问题。要回答这个问题,我们要从字节跳动的产品和未来发展方向入手去分析。
字节跳动的产品从这张图上,我们可以看出,我们比较熟悉的今日头条、西瓜视频、悟空问答等产品,只是字节跳动众多产品的一小部分。
字节跳动的产品,主要在内容和工具两大领域。其中,以今日头条、抖音为主要代表的内容领域最强。它是通过内容来聚集人群,从而产生变现。近日头条的文字和抖音的段视频走的都是这个路线。
相比较字节跳动和腾讯系的数据我们发现,虽然腾讯依然一家独大,但是字节跳动一直在抢占腾讯的市场和份额。这就是为什么很多头条、西瓜视频和抖音上的很多东西没办法在朋友圈中展现的原因。腾讯在保护自己的地盘。
近几年字节跳动发展速度明显高于腾讯,有2个原因:
抓住了市场下沉的风口如果你在今日头条或抖音、西瓜视频等平台上创作过一段时间,你就能感受到,在这些平台上的主要读者都在于二三线以下城市的青年和中老年人。
从商业角度来讲,一线以下城市市场属于下沉市场。这是个创业初期被忽略了的市场。
因为创业初期,人们都在开发一线城市年轻人这个群体,因为人们默认这类人对新鲜事物的接受度最高,也最有消费欲望和潜力。微信一开始主抓的就是这类人群。所以无论是从公众号,还是朋友圈,起初的风格都是商务和简洁的。
但是自从一二线城市青年人群饱和之后,微信在很长一段时间没有很大的动作。
而敏锐地抓住了下沉市场,以及中老年市场的今日头条和抖音应声发展起来。这就相当于是拼多多在利用下沉市场狙击淘宝和天猫。
因此在过去的5年左右时间里,字节跳动用户增长迅猛。他以更接地气的内容吸引了大量下沉市场读者,同时以门槛更低的内容创作方式激发了大家创作的热情。这是腾讯系的微信没有做到的。
抓住了短视频的封口当图文的打开率越来越低的时候,敏锐者应该想到,一定会有比图文更加生动、更具有表现力的内容载体和形式出现。
而字节跳动的抖音,包括他的直接竞争对手快手,都是在这样的环境下突然间爆发的。再加上5G的到来,网速和带宽都会更上一层楼,视频就成了图文以外,最具有潜力和竞争力的内容载体。
同时基于短视频沉淀下来的巨大流量,还可以进行直播带货。直播带货抓住了互联网流量红利的尾巴,将流量从淘宝、天猫、京东这样的电商平台分流出来,又不与他们形成直接竞争关系。
借着这两个小风口,短视频火了,抖音火了。当人们习惯了视频内容之后,西瓜视频也在茁壮成长。字节跳动的用户也变得越来越多了。
而微信直到今年才开始做短视频业务。张小龙自己也检讨自己忽略和错过了段视频业务。
无论如何,短视频和视频的崛起,是字节跳动迅猛发展的最大功臣。
字节跳动的未来发展方向互联网在5G的总体发展方向是“万物互联”。
这其中,最重要的,是连接人与万物。
但是,人和万物无法直接连接,中间需要载体。一种我们熟悉的载体,叫工具。另一种,叫内容。
比如,你想要打开空调,就需要遥控器这个工具。你想要在平台上买东西,就需要首先去搜集信息,看哪些东西在哪些平台?价格是怎样的?哪些是适合自己的?于是,任何购买行为之间,都隔着你要搜集的内容。
我们再来对比字节跳动和腾讯赖以生存和繁荣发展的基础。字节跳动是以内容链接人群。腾讯系无论是以前的QQ还是现在的微信,全部都是通过沟通工具圈人,然后再通过人连接人。
人是有限的,但内容是无限的。所以,在人口红利已过的时候,无限的内容和内容创作者更具优势。
作为平台的内容创作者我们都只需要记住一点。我们所生产的那东西是用来连接人和物,是为了给你的读者或观众提供某种价值,比如更低的选择成本或更开心、更感动的瞬间等。所以,在字节跳动的所有平台上,你应该最看重的是你作为一个连接点,能够连接多少人?再说直白一点,就是你有多少粉丝。
最近今日头条的一系列举措,包括青云计划的改革、原创申、问答收益,无不显示今日头条要求自己的创作者链接更多的粉丝。
所以,作为内容创作者,我们要做的,是去想如何吸引更多的粉丝?只要抓住这一点,你和字节跳动未来的发展方向就是契合的。你就能跟着平台走得更远。
4. 上海滩大佬黄金荣收养2米5巨人后?
作为曾经叱咤上海滩的黄金荣,在上世纪三四十年代的上海滩可以说是一个响当当的人物,黄金荣的成功不仅仅因为其是青帮的头目,更是因为黄金荣有着聪明的经济头脑。因为黄金荣在张啸林和杜月笙和他结拜兄弟中是最会做生意的人。
黄金荣在杜月笙和张啸林三人中是最年长的。同样黄金荣的发迹也是最早的。从巡捕房开始起步,后来经过青帮最终搭上了蒋介石这条线。但是黄金荣的结拜兄弟和曾经的小弟杜月笙更善于玩政治。而黄金荣则更多的是维持他在上海的利益和地位。
相传黄金荣在上海有了地位之后,十分注重自己在上海的名声和口碑,因此其本人还是十分有气节和善心的,这在1937年,日本侵华战争爆发后得到了验证,黄金荣拒绝和日本人合作,在民族大义面前表现出来作为一个中国儿女的家国情怀。同时黄金荣也会在一些困难时期开设粥铺,用来救济那些贫苦的穷人。
根据记载,1928年,全国很多省份遭遇罕见的自然灾害,有一部分上海周边省份如安徽、江苏以及浙江等省份的逃难者逃荒到上海。黄金荣命人开设粥铺救济这些逃难者,以保障这些逃难者不至于饿死在上海街头。也算是做一些积善行德,赚取名声的好事。
在这些逃难者中,有一个人引起了黄金荣的注意,这个人之所以会引起黄金荣的注意便是英文,他那两米五的身高。如巨人一般的他被黄金荣收留了下来做了下人。
而黄金荣之所以这么做是因为已经有了自己的小算盘。因为黄金龙此时在上海新开了一家荣记大世界的娱乐场所,正在发愁如何搞宣传来提高荣记大世界在上海的地位和营业额。于是黄金荣便利用这个大高个每天站在荣记大世界门口,包括吃饭都是蹲在荣记大世界门口。这样,一方面帮他看管他最重要的场子,另外一方面则通过身高这一特征吸引来来往往的游人驻足观看,这样无形中便通过利用大众的猎奇心理达到了吸引客流的目的。
果不其然,大世界的生意越来越好,人流量不断上涨,后来黄金荣更是想到了一个收费性的项目。那边是让人观看这个两米五的巨人吃饭,可见黄金荣的脑子里有着太多的经济谋生手段。
后来据说这个巨人在得知黄金荣去世之后,十分的伤心,可见黄金荣对于这个人来说,还是有恩情的!
5. 迪士尼市值3周蒸发1400亿?
造成迪士尼市值蒸发的原因有很多。不仅仅是因为强制搜包的原因。
首先:迪士尼市值为2500亿美元(约17857亿人民币)市值左右,即使已经经历过大跌,目前仍有2372亿美元。跌幅其实不超过10%。
其次:迪士尼的股价在一个月前到达了历史最高点,因此有所回调是再正常不过得了。哪有只涨不跌的股票。
还有:最近迪士尼黑料太多,财务造假、强制检包等等对股价造成了较大的负面影响。
最后:不容忽视的是当前全球的大环境,具体指什么,相信大家都懂的。
6. 迪士尼应该收购动视暴雪吗?
今天一则“迪士尼考虑收购暴雪”的消息在国内传播开来,引发了广泛讨论,还一度登上微博热搜的Top 10。
这其实来自对外媒消息的误读,简要地说,迪士尼某个(同时还持有动视暴雪股票的)投资方称:迪士尼应该在动视暴雪股价走低的这段时间收购。 而外媒Gamesindustry在前几日就针对这个问题展开了讨论,迪士尼应该收购动视暴雪吗?迪士尼会重回游戏行业吗?从目前的情况,这些问题大概率都会指向否定的答案,以下为葡萄君编译的原文,略有删减。 随着713亿美元收购21世纪福克斯的交易结束,迪士尼庞大娱乐帝国的版图再一次拓展了出去。迪士尼乐园等主题公园正在全球不断扩张,借助各类出版物以及自家知名IP的授权和经营,迪士尼几乎触及到了娱乐的每一种形式,而且都大获成功。 迪士尼收购的公司当中,皮克斯、漫威、卢卡斯影业这样的内容产出方,带来了《玩具总动员》《复仇者联盟》和《星球大战》这些极具价值的IP,最近收购的福克斯也是同理。 这些不仅让迪士尼重新整合了内部IP资源(比如漫威宇宙),也使其掌握了各类顶级的内容IP,从《辛普森一家》和《国家地理》到《阿凡达》和《独立日》。 不过有一类娱乐载体是迪士尼也玩不转的,游戏无疑就属此类。就像借助“Disney +”进军直播领域那样,迪士尼对几乎所有的文化娱乐方向都表现出了野心,但这样的热情似乎并没有在电子游戏方面得到再现。 今年早些时候,迪士尼的CEO Bob Iger告诉投资者“我们在游戏行业最适合做的事就是IP授权,而非游戏发行”。这也是继2016年迪士尼互动工作室关闭之后,官方再次重申(对于游戏)立场的表态。 几年前,迪士尼狼狈地离开了游戏行业,他们先后关闭了Black Rock和Junction Point等多个工作室。从那以后,迪士尼在游戏业务上就主要聚焦于各种IP授权方面,比如与EA合作的星战系列游戏,以及和SE合作、即将上线的《复仇者联盟》系列游戏。 而也有投资者认为,虽然迪士尼在游戏行业的动作是一手好牌打了个稀烂,但还是有必要重新回到牌桌上。 Gerber Kawasaki的Nick Licouris持有价值2200万美元的迪士尼股份,上周他表示,迪士尼应该抓住目前的一个“有利局面”——在动视暴雪股价下行的阶段将其列为重点收购目标。 Gerber Kawasaki并不是站在一个客观第三方的角度上来论证的,这家公司还持有430万美元动视暴雪的股份。也就是说,这其实是“一个能从迪士尼收购动视中受益的人,认为迪士尼应该收购动视”。但即便排除利益相关的因素,“迪士尼收购动视暴雪”这件事也值得商榷。 诚然,迪士尼自家旗下的游戏工作室都不怎么成功,不过从目前来看,迪士尼对于“从游戏产业获益”的态度还不明朗,换句话说,游戏对于迪士尼没那么重要。 此前迪士尼在游戏领域的失败,基本可以归咎于公司管理层缺乏对游戏行业的认知和经验。从收购卢卡斯影业和漫威的案例可以看出,迪士尼有能力做好收购之后的整合工作而不伤害到原有的创意文化。但在游戏方面,行业跨度还是有些大。 这些因素造成的结果就是,除了一系列品牌授权之外,迪士尼各大IP在游戏领域的存在感很低。过去曾有这样一个阶段:迪士尼每一部重要影视作品上映后,都会有一款质量不怎么样的改编游戏在同期发售。 我们当然不希望回到那样的时代,但我们同样不想看到这样的情况:《复仇者联盟》系列延续了十几年,《复仇者联盟:终局之战》全球票房更是达到了27亿美元。但游戏方面,与之相关性最高的产品,却是一款还没上线的多人射击游戏,里面的角色甚至还不是MCU(漫威宇宙)版本的形象。(注:原作者提到的似乎是今年E3上公布的《复仇者联盟:A-Day》,以目前的信息来看其实应该是动作类型) 更不用说今年我们还会迎来新星战三部曲中的第三部电影,这是一个全新的星战三部曲,也是迪士尼的第五部星战电影。而我们能看到与之相关就只有EA的FPS游戏《星球大战:前线》系列,这个系列的两部作品曾经在游戏行业掀起了对于商业模式(开箱子)的争论,公众形象不太正面。 与之形成对比的,是索尼出品的《漫威蜘蛛侠》。这款游戏是去年PS4平台上几款最佳游戏之一,并且获得了去年TGA的年度最佳游戏提名。游戏很好地融合了此前漫画、电影中多版本蜘蛛侠的特点,并且试图在游戏中树立起新的蜘蛛侠形象,甚至还很贴合热点地在游戏中加入了与最新一部蜘蛛侠电影联动的内容。 而谈到迪士尼在游戏方面的建树,很大程度上还是来自IP授权的合作,将自家的经典IP融入到游戏公司的产品中,比如最新的《王国之心》以及《漫威vs卡普空》等等。总的来说,迪士尼这条授权合作的路线似乎不太行得通,没能很好地把各类电视剧电影和游戏整合在一起,也没能产出顶级的游戏产品,如果真的培养出了顶尖产品倒也还好,但是单纯授权的方式并没有可观的产出。 简要地说,不论迪士尼自身怎样看待他们在游戏领域的缺陷,他们早晚都要直面这一缺陷。因为单纯通过授权合作来介入游戏行业,对于迪士尼这样
7. 股票投资并长期持有会发生什么?
实际情况是美国的科技公司就是这个世界的发动机。图中低点是今年的几次熔断造成的,然后一路向上,经历了病毒、骚乱和毛衣战依然坚挺。去年我也认为美国应该需要一个调整,毕竟只涨不跌的市场是不安全的。今年大跌时我也认为过会在底部有个反复的过程。可是实际发生的事情都让人不可置信。未来会怎样不好说,病毒是否会持续改变人类的社交和生活方式我不知道。也不清楚油价这么低特斯拉怎么还有人持续看好。现在唯一解释大概就是这些科技企业是人类的希望,他们的存在是不可或缺和替代的。哪怕全人类的被隔离了,也需要手机电脑需要在网上交流购物吧。科技的源头鼻祖是不会倒下的,和其他跟随者之间的差距只会越来越大